Notre Sixième Monde a vu l'apparition d'une série de maladies différentes et souvent particulièrement virulentes et mortelles. Ci-dessous, je vous propose de faire un rapide tour des différentes souches apparues ayant posés des problèmes importants et connus parmi la population. N'oubliez pas de sortir couvert !!!
Fastjack
On ne sait pas comment est apparu le virus. L'explication la plus plausible se base sur une mutation progressive et particulièrement agressive du SIDA. D'autres rumeurs, plus proches de la légende urbaine qu'autre chose, parlent d'une arme biologique virale des laboratoires Chrismas Valley en Oregon qui aurait mal tournée.
La SIVTA (pour Syndrome Induit Viralement Toxico-Allergique) a provoqué à deux reprises des épidémies particulièrement mortelles. En 2010, apparue à New Delhi, Inde, la SIVTA tue un quart de la population du globe ce qui signifie 2 milliards de personnes, et majoritairement dans les pays en voie de développement (40% des victimes seront africaines). En 2022, lors de la seconde vague, 10% de la population de la planète disparaît.
Les premiers symptômes apparaissent 12 heures après la contamination. Frisson, fièvre et nausée sont les premiers à apparaître et s'intensifient peu à peu. S'ensuit un choc anaphylactique et une vasodilatation des bronches, la plupart des morts étant causée par une bronchoconstriction semblable à celle produite par les crises d'asthme. Avec les médicaments adéquats à portée, un malade a les chances suivantes de survie:
Les médicaments les plus modernes, comme le Zeta-Interferon, sont principalement des anti-viraux extrêmement puissants. On remarque également que les soins magiques augmentent considérablement les chances de survie. Les populations Amérindiennes résistèrent assez bien aux deux vagues d'épidémie malgré leur précarité.
La magie n'a pas fait qu'introduire des para-créatures et des méta-humains, mais aussi des para-microbes et autres virus magiques. La plus grande famille de maladie magique connue est rassemblée sous la dénomination VVHMH (Virus Vampirique Humain / Méta-Humain). On ne connait aucun traitement contre cette maladie, mais on est arrivé à en classifier une série de souches différentes. Toutes les souches semblent se transmettre via les fluides corporels. Elles amènent à une transformation douloureuse et souvent complètement débilitante, mais pas toujours. Et si tu la subis, estime toi heureux d'en mourir !
Une fois transformé, les malades semblent de nouveau en pleine forme, si ce n'est une perte de l'intelligence dans la plupart des cas de transformation. Il existe cependant des Infectés qui font montre de l'entièreté de leurs capacités intellectuelles après la métamorphose. Afin de survivre néanmoins, tous les Infectés semblent développer un besoin important de sang ou de chair métahumaine.
Cette souche est la souche majoritairement observée. Après avoir contracté la maladie, différents symptômes (fièvres, frissons, douleurs, etc) se font ressentirent. Ils empirent petit à petit jusqu'à un état proche de la mort et provoque alors la transformation du malade. En fonction de la méta-race, la transformation qu'elle provoque est différente:
Variate de la souche VVHMH I, les humains (et plus rarement les elfes) atteint par cette forme de la maladie se transforme en nosferatu.
Plus virulente, la transformation s'effectue directement après l'infection. De nouveau, il existe des différences:
Cette souche est encore plus virulente que la souche II. C'est aussi la plus courante et la plus connue, tous les métatypes devenant des goules. Elle est aussi appelée souche Kreiger.
Cette souche sévit particulièrement en Afrique. Tous les métahumains infectés qui survivent à la transformation deviennent des Sasabonsam, une forme de goule. Les sasabonsams d'Afrique sont d'ailleurs les premières goules a posséder un territoire reconnu par les puissances étrangères : l'Asamando.
La schizophrénie induite par psychotrope artificiel est apparue il y a peu, depuis le crash 2.0 en fait. De nombreuses personnes, connectées lors du crash, tombèrent dans l'inconscience. Beaucoup moururent, pas mal sont encore en état végétatif et d'autres se réveillèrent en déclenchant une schizophrénie importante, la SIPA. Quasiment personne n'en sortit indemne.
Cette maladie mentale provoque des hallucinations, un comportement agressif et peut même se traduire par un trouble de la personnalité. Elle n'est pas encore très bien comprise.
Cette maladie semble être plus particulièrement déclenchée par les personnes qui ont montré l'apparition de compétences virtuokinésiques, que nous connaissons maintenant sous le nom "technomanciens". Avant la révélation de leur existence au grand publique, la SIPA fut prise comme prétexte pour enfermer illégalement nombre d'entre eux afin de réaliser une série d'expériences pour comprendre et exploiter le phénomène. Ces expériences, souvent inhumaines, connurent une fin brutale lorsqu'une journaliste de KSAF, Jane McCrory, réalisa un reportage sur des enfants cobayes chez Gennex, une filiale de Mitsuhama.
Ça n’empêche pas les corpos de continuer leur sale boulot ! En fait, ça les a juste obligé à être plus discrètes... Mais ils continuent, les salauds !
Netcat