Mondialement classée comme la deuxième mégacorporation derrière Saeder-Krupp, Aztechnology est peut-être celle des 10 méga AAA qui possède la moins bonne réputation dans les Ombres. Sa paranoïa, la revendication de l'héritage Aztèque et les rumeurs de magie du sang qui courent à son encontre tâche quelque peu sombrement sa réputation.
En 2007, sous l'impulsion de Juan Ortega, trois gros cartels de la drogue rachètent des corportations pour en créer une méga: ORO. Durant les premières années de son existence, l'entreprise utilise l'argent de la drogue pour racheter de plus faibles entreprises et attaquer le marché des logiciels en Amérique du Sud avec des prix cassés.
En 2010, lorsque le Mexique est durement frappé par la première vague de SIVTA, ORO déploie de gros moyens pour l'aide humanitaire et pousse le pays à adopter la démocratie en douceur. Cette influence positive améliore l'image d'ORO auprès des masses et lui permet de promouvoir avec efficacité le mouvement néo-aztèque. Grâce à la fierté culturelle, les masses se remettent à croire à la renaissance de leur gloire passée. Quelques temps plus tard, le gouvernement mexicain chute et ORO en profite pour prendre le contrôle du pays à travers une série d'intermédiaires. Ainsi naît l'Aztlan.
En 2022, ORO déménage sa maison mère à Mexico, qui retrouve son nom passé de Tenochtitlán. Elle en profite pour changer de nom et devient Aztechnology.
En 2044, elle commet une erreur majeur en ordonnant à l'Aztlan de nationaliser toutes les corporations étrangères. Cet acte de guerre économique déclenche en 2048 le premier "Ordre Oméga" de la Cour Corporatiste. Aztechnology signa rapidement une trêve, ne pouvant résister à la pression mondiale des autres mégacorpos. Toutes les corporations nationalisées recevront alors un dédommagement. En échange, les méga ne pourront pas s'implanter directement en Aztlan, mais seulement via des filiales dirigées par des citoyens du pays.
En 2050 commence la guerre du Yucatán. Cette guerre civile est encore d'actualité à l'heure actuelle et l'on murmure que des esprits toxiques seraient désormais de la partie. L'Aztlan, sous la pression d'Aztechnology, aurait bien désiré garder le contrôle sur cette partie de son territoire, mais les choses n'ont pas l'air de tourner comme ils le souhaitent. Si les rumeurs se confirment néanmoins, ils n'ont pas encore dit leur dernier mot (et espérons qu'ils ne le prononcent pas trop tôt) !
Au sud, Aztechnology est en guerre tantôt latente, tantôt ouverte avec l'Amazonie. En Amérique du Nord, le passé belliqueux des Azzies ont rendu la mégacorpo quelque peu malvenue. Elle s'est faite chassée du conseil de Denver et bannir du territoire du Conseil Corporatif Pueblo depuis la prise de San Diego. Les CAS sont également fortement méfiants, ayant leur frontière sud commune avec l'Aztlan.
Aztechnology est assez classique comme corporation. Elle est composée de différentes divisions, réparties en fonction des régions. Chaque division est responsable des différentes filiales.
Il est à noter qu'AZT emploie au moins une dizaine de serpents à plume, répartis à différents niveaux de pouvoir.
Comme toute AAA, AZT touche à tous les domaines de l'économie. Ils sont néanmoins particulièrement connus pour leurs départements "grande distribution" et thaumaturgique. Leur armée d'élite interne est très connue (avec une sacrée mauvaise réputation les gars. Méfiez-vous en ! ), portant le nom des guerriers aztèques méritants de jadis : les Jaguars.